Heimlich Und Co

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On 05.05.2020
Last modified:05.05.2020

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In der Welt .

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Heimlich & Co.

Heimlich & Co, das Spiel des Jahres , wurde graphisch aufgepeppt. Das Spielprinzip ist das gleiche geblieben, nur die Regelvariante „Top Secret“ ist neu. Heimlich & Co ist ein in den Regeln einfaches Brettspiel mit Bluffcharakter von Wolfgang Kramer. Das Spiel erschien auf Deutsch bei Edition Perlhuhn, dann bei Ravensburger und in einem neuen Design bei Amigo. Auch in anderen. Ravensburger Heimlich & CO bei rcx-treme.com | Günstiger Preis | Kostenloser Versand ab 29€ für ausgewählte Artikel.

Heimlich Und Co Inhaltsverzeichnis Video

Folge 01 - Heimlich und Co

11/9/ · Heimlich & Co. wurde mit dem begehrten Preis Spiel des Jahres ausgezeichnet. In der Spielplanmitte stehen sieben verschiedenfarbige Spielsteine, die im Uhrzeigersinn gezogen weden. Der Clou des Spiels ist, dass jeder Spieler jeden Stein - Agenten - versetzen darf/5(13). Kurzbeschreibung „Heimlich und Co.“: Jeder der Spieler bekommt ganz im geheimen eine Agenten zugeteil und versucht nun, während des Spieles Informationen über die gegnerischen Spieler zu sammeln. Der Reihe nach wird gewürfelt und die Augenzahl wird dann beliebig verteilt, sodass die gewählten Spieler vorrücken. 2/11/ · Dieser Artikel: Ravensburger Heimlich & CO 59,98 Und wer es als Kinderspiel ansieht, weil die Regeln einfach und die Dauer kurz sind, hat es noch nie mit Kindern gespielt. Freilich handelt es sich nicht um ein hochkomplexes Aufbauspiel, weshalb die Altersangabe ab 8 es klar und deutlich als Familienspiel ausweist. Jüngere Kinder /5(15).
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Jeder Agent bekommt so viele Punkte, wie die Hausnummer seines Standortes angibt. Danach wird der Tresor in ein anderes Gebäude versetzt.

Sobald der Wertungsstein eines Agenten die Punktzahl 42 erreicht oder überschritten hat, endet das Spiel und jeder muss bekennen, welchen Agenten er besitzt.

Der Spieler, dessen Agent die meisten Punkte auf der Zählleiste vorweisen kann, gewinnt. Spielregel Deutsch 1. Rhein Main Presse, Neu Registrieren!

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Spielaufbau: Abhängig von der Spieleranzahl werden Agenten und entsprechende Identitätskarten und Marker benötigt. Spielablauf: Das Spiel verläuft reihum.

Strategie: Die Spieler versuchen natürlich sich lange gegenseitig zu täuschen. Interaktion: Vermutungen, Bluff und Ratschläge spielen eine Rolle, denn kein Spieler soll frühzeitig wissen, welcher Agent zu welchem Spieler gehört.

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Punkte gibt es immer dann, wenn ein beliebiger Agent auf den Tresor trifft, der danach immer wieder an eine andere Stelle versetzt werden darf.

Dann bekommt jeder den Wert des Hauses in dem er sich gerade befindet, gutgeschrieben.

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